1、套装——前一阶段这个功效的发展但是不太可控!换句话说就是看脸!可否从箱子里开出套装并不是我们可以摆布的!但换而言之!当我们培育碰到瓶颈的时分!这种不成控的功效每每也充满着无穷大概!大概当下一个宝箱开出某件套装时!我们的战力将迈过门槛!完成质的奔腾!
2、翅膀——当我们多量且一连的开启宝箱时!每每很轻易形成JJC门票溢出!但一想到每一张JJC门票都代表着取得翅膀晋级图纸!代表着你行将增长的战力!是不是就有动力多了?只需确保每一张JJC场门票都举行好效的斲丧!逐日可以取得的翅膀图纸相称可观!
3、坐骑——战力增长幅度按百分比盘算!可以说战力越高增长得越多!但是前一阶段我们对坐骑缰绳的获取真实仅限!很轻易卡打破!除非资源相称富有!不然不是很保举用钻石购置缰绳!
4、雕纹——雕纹就像海绵里的水!只需愿挤!总能掏出几个!随时随地举行形成!在前一阶段还未能多量拥有紫色雕纹时!是一种不错的涨战力途径!
5、英雄——英雄晋级应该算是一个最好效的涨战力途径了!英雄卷轴的获取难度不大!简直到处都有!而英雄晋级带来的战力提拔!在前一阶段丝绝不逊于坐骑的百分比提拔!
6兽魂!前一阶段许多低级兽魂的提拔每每比高等兽魂更强壮!好比【闪电之魂】附加的技艺【风暴祝愿】!可以使本身速率提拔10%!在回合战役中!速率决议了脱手的优先级!得当地改换其上场!可以说是足以改动战局的加成了!更勿论低级兽魂的拘束每每比高等兽魂更轻易获取!可以轻松提拔战力百分比!
7、炼金——极力制止炼金精力溢出就是最好的培育!哪怕偶尔形成的新药剂提拔并不多!但也肉眼可见的战力增长!足以集腋成裘!
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类型:角色扮演
版本:
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