功力
1、打开等級
人物超过50级时打开功力。
2、体系介绍
根据注浆功力可照亮体系中的功力格。每照亮一格功力格可提高人物特性。
照亮功力格还可以提高人物的爆击、暴击伤害特性。功力提高越高需要的功力越大。
3、功力体系标准
一阶功力分成10格功力格、每激话一格功力格必须注浆足量的功力、每10格为一阶人物功力的阶级数越高所获得的性命、进攻、防守加成特性越高,所获得的独特特性爆击值、暴击伤害越高。
4、物品获得
功力可根据平时话动,击倒怪物/boss获得。
5、功力特性
功力可提高角色性命、防守、进攻、爆击、暴击伤害特性
觉醒
6、打开等級
人物超过80级时打开觉醒。
7、体系介绍
人物觉醒必须耗费:风、火、水、金几种印痕。觉醒等級越高耗费印痕越大。
满变为10转、每次觉醒都是提升人物特性,觉醒后将提升人物等級限制。
8、觉醒标准
1转:要求等級80级,等級限制100级、耗费风之印痕x5,火之印痕x5,水之印痕x5,金之印痕x5
2转:要求等級100级,等級限制120级、耗费风之印痕x10,火之印痕x10,水之印痕x10,金之印痕x10
3转:要求等級120级,等級限制140级、耗费风之印痕x30,火之印痕x30,水之印痕x30,金之印痕x30
4转:要求等級140级,等級限制160级、耗费风之印痕x80,火之印痕x80,水之印痕x80,金之印痕x80
5转:要求等級160级,等級限制180级、耗费风之印痕x120,火之印痕x120,水之印痕x120,金之印痕x120
6转:要求等級180级,等級限制200级、耗费风之印痕x240,火之印痕x240,水之印痕x240,金之印痕x240
7转:要求等級200级,等級限制220级、耗费风之印痕x480,火之印痕x480,水之印痕x480,金之印痕x480
8转:要求等級220级,等級限制240级、耗费风之印痕x960,火之印痕x960,水之印痕x960,金之印痕x960
9转:要求等級240级,等級限制260级、耗费风之印痕x2000,火之印痕x2000,水之印痕x2000,金之印痕x2000
10转:要求等級260级,等級限制280级、耗费风之印痕x3500,火之印痕x3500,水之印痕x3500,金之印痕x3500
9、物品获得
几种印痕根据游戏城战、礼券、团本中得到。
10、觉醒特性
觉醒可提高角色性命、防守、进攻、暴击、闪躲、爆击、延展性特性
武器升級
11、打开等級
人物等級70级打开武器升级系统。
12、体系标准
耗费相匹配的武器加强残片提高武器质量如:蓝色武器升阶为橘色、橘色升阶为蓝色
升級后的武器能够提升武器特性。
13、物品获得
强化石根据细化武器、团本、话动等获得。
14、加强特性
可提高角色性命、进攻、防守、减伤、爆击、延展性、暴击、闪躲、增伤
座骑
15、打开等級
人物进行主线任务【幽魂山林】只能打开座骑体系
16、系統介绍
耗费相匹配的升阶丹对座骑开展升阶,等級越高得到被动技能越大、人物的特性加成越高,升阶数越高外型更为炫酷。
17、升阶标准
座骑开使升阶时必须耗费座骑升阶丹、耗费1个升阶丹则提升必须标值的祝愿值。当升阶需要的祝愿值满值时座骑将升阶为下个阶座骑、座骑阶级数越高需要祝愿值越大,祝愿值必须時间后将会清除用户必须在合理時间内开展升阶。
升阶后可激话的被动技能为:
被动技能:座骑三阶可激话坚毅、5阶蹂躏、6阶铁蹄、7阶守卫
坚毅:提升人物性命值。
蹂躏:提升人物进攻。
铁蹄:提升人物防守。
守卫:提升人物增伤。
座骑可配戴4件武器。一样看提升座骑特性。
座骑可由10阶不一样的外型:飞霜灵驹、怒焰角羚、雷炎狼、金刚熊、夜魅幽影豹、幻灵狮鹫、幽冥麒麟、吞天狼龙、流炎飞火凤、深渊魔焰龙
18、物品获得
升阶丹可根据经营话动,购物城,升阶团本得到。
19、座骑特性
座骑可提高角色性命、防守、进攻
战兵
20、打开等級
人物等級98级时打开战兵体系
21、体系介绍
耗费相匹配的升阶丹对战兵开展升阶,等級越高得到被动技能越大、人物的特性加成越高,升阶数越高外型更为炫酷。
22、升阶标准
战兵开使升阶时必须消耗战兵升阶丹、耗费1个升阶丹则提升必须标值的祝愿值。当升阶需要的祝愿值满值时战兵将升阶为下个阶战兵、战兵阶级数越高需要祝愿值越大,祝愿值必须時间后将会清除用户必须在合理時间内开展升阶。
升阶后可激话的被动技能为:
被动技能:战兵三阶可激话战刃、5阶寒霜、6阶雷鸣、7阶烈焰
战刃:提升人物性命值。
寒霜:提升人物进攻。
雷鸣:提升人物防守。
烈焰:提升人物暴击。
战兵可由10阶不一样的外型:
穿心没羽、破星追魂、绿箩幽影、天机破军、魔焰焚天、七星曜月、毒牙屠戮、渴血饕、龙驭九天、横纵八荒
23、物品获得
升阶丹可根据经营话动,购物城,升阶团本得到。
24、战兵特性
战兵可提高角色性命、防守、进攻
羽翼
25、打开等級
人物等級64级打开羽翼体系
26、体系介绍
耗费相匹配的升阶丹对羽翼开展升阶,等級越高得到被动技能越大、人物的特性加成越高,升阶数越高外型更为炫酷。
27、升阶标准
羽翼开使升阶时必须耗费羽翼升阶丹、耗费1个升阶丹则提升必须标值的祝愿值。当升阶需要的祝愿值满值时羽翼将升阶为下个阶羽翼、羽翼阶级数越高需要祝愿值越大,祝愿值必须時间后将会清除用户必须在合理時间内开展升阶。
升阶后可激话的被动技能为:
被动技能:羽翼三阶可激话青云、5阶逐风、6阶迅捷、7阶幻影
青云:提升人物性命值。
逐风:提升人物进攻。
迅捷:提升人物防守。
幻影:提升人物增伤。
羽翼可由10阶不一样的外型:
灵犀玉魄、紫英云梦、花舞流霞、天河玄晶、冷月花魄、似梦月影、夜神之翼、萤煌傲天、贪狼啸月、碧血妖龙
28、物品获得
升阶丹可根据经营话动,购物城,升阶团本得到。
29、羽翼特性
羽翼可提高角色性命、防守、进攻
侍宠
30、打开等級
人物等級90级打开侍宠体系
31、体系介绍
耗费相匹配的升阶丹对侍宠开展升阶,等級越高得到被动技能越大、人物的特性加成越高,升阶数越高外型更为炫酷。
32、升阶标准
侍宠开使升阶时必须耗费侍宠升阶丹、耗费1个升阶丹则提升必须标值的祝愿值。当升阶需要的祝愿值满值时侍宠将升阶为下个阶侍宠、侍宠阶级数越高需要祝愿值越大,祝愿值必须時间后将会清除用户必须在合理時间内开展升阶。
升阶后可激话的被动技能为:
被动技能:侍宠三阶可激话护主、5阶强悍、6阶痛击、7阶铁甲
护主:提升人物性命值。
强悍:提升人物进攻。
痛击:提升人物防守。
铁甲:提升人物增伤。
侍宠可由10阶不一样的外型:
魂士小舞、魂师小舞、大魂师小舞、魂尊小舞、魂宗小舞、魂王小舞、魂帝小舞、魂圣小舞、魂斗罗小舞、封号斗罗小舞
33、物品获得
升阶丹可根据经营话动,购物城,升阶团本得到。
34、侍宠特性
侍宠提高角色性命、防守、进攻
神格
35、打开等級
人物超过102级时打开神格体系。
36、体系介绍
根据注浆磨练提高人物特性、独特特性标值。
提高神格等級可得到独特减伤特性加成。神格等級越高特性越高。
神格可对小于本身神格的目的多10%的损害。
37、神格体系标准
神格分成:贫民一星、贫民两星、贫民金立、贫民四星、斗士一星、斗士两星、斗士金立、斗士四星、斗士星级、斗魂一星、斗魂两星、斗魂金立、斗魂四星、斗魂星级、斗神一星、斗神两星、斗神金立、斗神四星、斗神星级、斗圣一星、斗圣两星、斗圣金立、斗圣四星、斗圣星级、斗罗一星、斗罗两星、斗罗金立、斗罗四星、斗罗星级、魂斗罗一星。每个阶级必须照亮7格神格。照亮每1个神格都会提升人物特性。神格阶级数越高耗费磨练值越大。
38、物品获得
神格耗费的磨练可根据团本,话动获得。
39、神格特性
神格可提高角色性命、防守、进攻、减伤
神兵
更多游戏资讯尽在米粒游手游官网
在法律允许的范围内本公司拥有最终解释权!