蓝卡(3块钱):
影魔:DPS王者,几乎大家都在用的热门单卡。在一些多T但是缺乏输出的阵容中sf是被保护起来作为输出的优良选择。因为他的魂之挽鸽能够导致成吨损害,影魔是许多战士招术的关键,他一起還是1个术士。SF是一张非常强、非常灵活的单卡,在很多情况下都能发挥自己的作用。
狼人:在你的对手看来狼人在游戏前期是一个非常讨人厌的卡,因为狼人连同他召唤的两个舔狗——拼命三狼——不仅非常强力,还能在胜利后入对手更多的血量。2星狼人在你升級的很迟的当时是能够横着走的存有。1星狼人将会还必须1个Tank确保能够完成合出普攻,可是2星狼人就能够做为1个前座,而且威协这盘赛事中的另一个7名棋手提高战斗力,亦或冒着遇到你时被入10-15血的危害性很长期。狼人同样有非常出色的种族(战士),但是除非罕见地升到3星,他的技能在后期非常没用。
剃刀:削了后如今特别弱,和许多人印像中的强卡不太合乎,他的1星形状都没有那麼最让人印像刻骨铭心,可是别之根据1星形状去评定这一类卡。2星电棍是3法中的绝对核心(当前版本并不太值得6法),即便作为外挂单卡来说电棍也可以为对方的中后排造成可观的伤害。
恐怖利刃:最先,1星TB就算获得了幅度提升都是个废弃物,由于他并不可以快速效率地转生。就像笔者前文提到的,笔者个人觉得敌法TB的恶魔流并不是一个高强度的套路。不过,2星TB一个DPS来说就显得十分扎实了。总体来说,TB在大部分状况下全是个旗号,他太过度贵重/独特,在库房中放1个3$的卡过长期对你的第三产业而言并非这件好的事情。(在仓库的$10的棋子不会再这回合让你少收入1$,而是会让你再每一个回合少收入1$)。
冥界亚龙:多数情况下都作为龙骑的挂件,毒龙作为一个2星单位有可用之地,但是除非触发部族羁绊毒龙并没有那么优秀。(译者:毒龙打野区连击的強度试过的都就算。但是在pvp回合除了第一口痰,后面的由于AI问题的确很少发挥作用)
全能骑士:骑士非常优秀,但是全能骑士相比于骑士的平均水平却显得没那么优秀。他的肉质与奶量在前中期十分优秀,但是就像其他治疗一样,在后期聊胜于无。多数将全能放在场上的原因都是要在后期保持4骑士的羁绊。
剧毒术士:构成牵绊(猛兽/术士)得话十分強力,可是做为单卡而言品质一些不够。在游戏前期拿到狼人的时候你也许会想拿一个剧毒来滚雪球,但是这种情况并不常见。
亚巴顿:每一次你一直在场中有着亚巴顿的当时,我也该考量亡灵,并在卡池中注意Nec或Lich,内置亡灵人种是他对比于全能骑士较大的优点了。亚巴顿作为骑士来说非常优秀,所以你需要将他组成4骑士或者亡灵羁绊中的至少一种去最大化他的作用。
风行者:笔者会将猎人形容为一个高风险/中回报的套路,这也是风行者的最大问题所在。他是一个纯正的DPS,但是并没有其他选择那么出色。但是另外一面,通常不是很难2星(即便很贵),从1星到2星的提升是非常巨大的。在写作者来看必须过多标准,可是假如愿意走猎手而言還是能够一用的,风驰是这类招术的关键輸出之首。
狙击手:笔者关于风行者所写的一些都适用于或火枪手,除了火枪手有一个劣势在于他的矮人种族特性并不像风行的精灵一样有用,他的技能由于经常会已经瞄准风中残烛的单位而浪费巨额伤害,也显得有些没用。
幻影刺客:幻影刺客走到哪杀到哪,没什么特别需要说的。做为杀手而言他的輸出与身材非常优异,她还具备洛奇亚的特点。通常来说无可争议的是,大多数刺客流都会对其2星PA感到满意。
小鱼人:由于开大时会让队友被转火,是一个不太棒的棋子。小鱼头只有在6刺客时可以一用。因为他过度贵重,也许是最弱的杀手,尚且认为6杀手早已是这种十分耗费第三产业的玩法。(译者:一定有人感受过被神装小鱼人支配的恐惧,但是一定有更多人被孤儿小鱼开大所有人左右横跳而逗笑)
沙王:从推出至今颇受非议,1星蝎子就是垃圾,但是2星蝎子给了6刺客阵容最需要的东西:控制。笔者认为SK已经改变了许多,但笔者现在并不认为2星sk是一个刺客阵容的强大成员。
秀逗魔法师:官方buff了她,但是就像小小一样,她还是很烂。也许你一直在初期获得1个2星的Lina并非1个不正确,可是不必以便认为高星的Lina而太过损害第三产业,对写作者而言她如同1个$2企业,在卖出的当时会损害过多的第三产业。
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